Přeskočit na obsah
Extramuz.cz

DomůZábava

Zábava

Videohry po třicítce

2026-09-17

Čas na dvousetihodinovou hru už není. Zato je k dispozici něco, co ve dvaceti nebylo — peníze a schopnost přestat, když to přestane bavit.

Co se změní

Ve dvaceti byla hlavní měna čas a hry to věděly. Dnešní dospělý hráč má přesně opačný problém: dvě hodiny v týdnu, roztroušené po půlhodinách, obvykle večer, když je unavený.

To vyřazuje celou kategorii her postavených na tom, že do nich budete chodit denně. Sezónní battle passy, denní úkoly a všechno, co trestá nepřítomnost, je pro tenhle režim nepoužitelné — a je to dobře, protože právě tyhle mechaniky jsou navržené, aby vytvářely závazek, ne zábavu.

Co naopak sedí

Hry, které se dají zapnout na dvacet minut a vypnout bez ztráty. Strategické tahovky, roguelike hry s krátkými běhy, závodní hry, sportovní tituly.

A pak kratší příběhové hry. Trend posledních let jsou hry na osm až patnáct hodin s pořádně napsaným příběhem — ekvivalent dobrého seriálu, ne druhé práce. Dají se dohrát a to je samo o sobě požitek, který dvousetihodinová otevřená mapa nenabídne.

Předplatné místo nákupů

Herní předplatné za pár stovek měsíčně dává přístup ke knihovně stovek her. Pro člověka, který hraje nepravidelně, to dává výrazně větší smysl než kupovat plné verze — vyzkoušíte pět her, čtyři vás nechytnou a nic jste tím neztratili.

Hraní s lidmi na dálku

Pro spoustu chlapů je hraní dneska hlavně způsob, jak zůstat v kontaktu s kamarády, kteří se odstěhovali. Dvě hodiny ve společné hře jsou dvě hodiny povídání, které by se jinak nestalo.

Funguje to líp než videohovor právě proto, že se nemusí mluvit pořád. Ticho u společné aktivity není trapné.

Kdy si dát pozor

Když hraní vytěsňuje spánek. To je jediná hranice, která má tvrdý dopad a která se posouvá nenápadně — hodina navíc večer se nezdá jako problém, dokud to není půl roku v kuse.